Froh und neu

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Hallo Welt,

schön, dass Du noch da bist! Bei all dem Geunke über Maya-Kalender hab ich mich ja schon das eine oder andere Mal gefragt, wie es sein würde, wenn es wirklich Ende 2012 mit Dir vorbei sein sollte. Kein schöner Gedanke, immerhin hab ich mich doch schon so an Dich gewöhnt.

Aber 2012 kam und ging – und Du bist noch hier, ich bin noch hier, 2013 ist auch hier. Das Abenteuer kann weitergehen.

Cool.

Schon jetzt steht fest, dass 2013 auf jeden Fall pickepackevoll mit neuen und alten Projekten sein wird:

Gleich im Januar geht es los mit einem neuen Dreh für Joda Film, zusammen mit dem Weltmeister der Kartenzauberkunst Jan Logemann. Demnächst gibt es mehr dazu.

Kurz danach starten wir die Großoffensive auf sämtliche nationalen und internationalen Filmfestivals mit Mimikry. Und sobald wir die Festivals alle angelaufen haben, können wir euch den Film auch endlich, endlich zeigen.

Apropos Film: Unser Animationsfilm Vayu ist endlich in der heißen Phase angelangt. Gut 70% der Arbeit an dem Film ist beendet – nun geht es an die Fertigstellung. (Auch dazu gibt es demnächst mehr.)

Der erste Roman der Schattenraum-Trilogie ist auch schon zur Hälfte fertig. Mein Plan ist, die erste Fassung des Manuskripts im Januar fertig zu stellen, danach beginnt die Überarbeitung. Mittlerweile ist es sicher, dass das Cover des Buches auch wieder von meinem Lieblingskünstler Colin M. Winkler gezeichnet wird. (Von ihm stammt übrigens auch die oben abgebildete Neujahrsgrußkarte.)

Auf das Ergebnis bin ich schon sehr gespannt – ebenso darauf, wie Garlyns Abenteuer in Prosaform bei den Lesern ankommen werden. Bevor dann die Arbeit am zweiten Schattenraum-Roman beginnt stehen die Skripte der Second Edition von Rick Future 3 – 5 an. Auch darauf freue ich mich sehr.

Da wird gerade beim Thema Hörspiel sind: Bald naht auch der Abschluss der (sehr umfangreichen) Aufnahmen für die zweite Hälfte von Terra Mortis, danach geht das Ganze in die anschließende Produktion.

Und dann ist da noch …

Okay, ihr merkt schon, die Liste wird ziemlich lang und das Jahr bestimmt nicht langweilig. Wie immer erfahrt ihr Neuigkeiten zu meinen ganzen Projekten auf diesem Blog als erste.

In diesem Sinne wünsche ich euch allen ein frohes, neues, gesundes, erfolgreiches, pestizidfreides Jahr 2013!

Vayu: Durch das Wolkenmeer

Und noch einmal Vayu-Neuigkeiten:

Es geht in großen Schritten voran – die Previs des Films ist so gut wie fertig, nun geht es an den Feinschliff. Gibt es Einstellungen die zu lang sind oder zu kurz? Gibt es hier und dort Einstellungen, die dynamischer oder interessanter sein können?

Und vor allem: Erschließt sich die Handlung auch für jemanden, der nicht seit Monaten an dem Projekt arbeitet? (Immerhin gibt es im ganzen Film keinen Dialog, den man als Erdenbürger verstehen kann.)

Gleichzeitig bringen unsere 3D-Artists Martin Milz, Christian Metzger und Thomas Brockmann  immer mehr Details in das Vayu-Universum.

So seht ihr hier den Wolkentrawler Ea auf seinem Flug durch das Wolkenmeer. Natürlich sind auch diese Bilder noch nicht final – aber sie geben einen ziemlich imposanten Eindruck, wie der fertige Film aussehen kann:

Vayu: Test-Animation des Scheinwerfers + schweres Geschütz

Hier seht ihr gleich zwei Teile aus dem Equipment des Wolkentrawlers Ea aus unserem Projekt Vayu.

Das eine ist ein früher Animationstest des bordeigenen Scheinwerfers:

Das andere ist eine weiterentwickelte Version der Schiffskanone. Die ältere Version findet ihr hier:

Noch nicht sehr ehrfurchtgebietend, oder? Keine Sorge, inzwischen wurde das gute Stück ordentlich aufgemotzt:

Ein solches Kaliber wird unsere Crew auf jeden Fall brauchen, wenn sie auch nur den Hauch einer Chance gegen dieses Monstrum haben will:

Vayu: Es kommt Farbe ins Spiel (und Textur)

Der eine Film ist abgeschlossen, der andere – unser Animationsprojekt Vayu – schreitet weiterhin voran.

Mittlerweile existiert eine sogenannte Previs (von Previsualization) der ersten Hälfte des Films: Quasi eine Vorab-Animation, in der getestet wird, ob die Einstellungen und Szenenfolge alle interessant, dramatisch und schlüssig sind. (Ich hoffe, euch das demnächst ein paar Videoausschnitte davon zeigen zu können.)

Als nächstes wird die zweite Hälfte der Previs erstellt. Danach folgen (unter anderem) Farben und Texturen, die die grauen Modelle später zum Leben erwecken. Zwar ist bis zu diesem Schritt noch ein bisschen Zeit, dennoch haben unsere 3D-Artists Martin Milz, Christian Metzger und Thomas Brockmann schon begonnen, im Vorfeld ein wenig mit Texturen und Farbe zu experimentieren.

Der Unterschied ist verblüffend. Hier noch einmal das Schiff in der bisherigen Version:

Und hier mit Farbe und Texturen:

Der Unterschied ist schon erstaunlich, oder? Auf einmal wirkt das Ganze viel plastischer, fast fotorealistisch.

Aber wie gesagt, dies ist nur ein erstes Experiment. Der finale Look des Schiffes wird ein anderer sein, denn der Film soll später eine „gemalte“ Qualität haben. Weniger realistisch als künstlerisch. Das Moodboard ist ein gutes Beispiel dafür.

Ich bin auf jeden Fall schon sehr gespannt auf die nächste Fassung der Crew.

Mimikry: Die Poster

Hier sind sie nun, die Filmposter zu Mimikry – eines für mich, eines für Kameramann und Co-Produzent Jonas Hieronimus.

Zwar bin ich sehr glücklich über das Ergebnis, noch mehr hätte ich mich allerdings gefreut, wenn ich darauf – wie geplant – die Unterschriften von Cast und Crew hätte sammeln können.

Egal, das Leben ist kein Wunschkonzert und ich glaube, die Poster machen sich auch so sehr gut an der Wand. Alles was fehlt ist der passende Rahmen.

Mimikry: Die Premiere

Auf keinen anderen Termin hatte ich mich in der letzten Zeit so sehr gefreut wie auf die (cast- und crewinterne) Premiere von Mimikry.

Das hatte mehrere Gründe.

Zum einen war es die Premiere meines allerersten Films. Zum anderen hatte ich endlich die Gelegenheit, einen Großteil unseres Teams wieder zu sehen. Darauf hatte ich mich schon seit letztem April gefreut.

Aber die Zeichen standen nicht günstig: Hatte ich einige Tage zuvor meine erste Erkältung des Jahres niedergekämpft, genügte ein kurzer Aufenthalt in der Wohnung unserer verschnupften Nachbarn um mich erneut niederzustrecken. Und das drei Tage vor Tag X.

Dann wartete ich noch vergeblich auf die eigens für die Premiere bestellten Filmposter. Ein Anruf bei der Druckerei kurz vor der Abreise förderte zu Tage, dass die Poster zwar geliefert wurden – der Bote jedoch unsere Tür und Klingel nicht gefunden hatte. Wahrscheinlich dachte er, der Briefkasten vor dem Haus sei nur zur Zierde da.

Ich schluckte meinen Ärger so gut es ging, dopte mich mit Hustenbonbons und Nasenduschen – und dann ging die Reise los. Joy und ich verfrachteten unsere vierbeinigen Freunde zu Joys Großeltern, dann fuhren wir mit meiner Mutter zum Bahnhof und trafen uns eine Station später mit Freund und Kollegen Nils Hensel (einigen von euch bekannt als Alex Leonhard aus Grüße aus Gehenna).

Zu unserer immensen Freude beglückten uns unsere Freunde von der Deutschen Bahn mit einer dicken Verspätung. Im Hotel hatte sich eine boa constrictor-mäßige Schlange vor der Rezeption eingefunden. Nachdem wir dieses Biest bezwungen hatten und einige Zeit durch labyrinthische Korridore gewandert waren, konnten wir uns dann endlich in Schale schmeißen.

Dann ab ins nächste Taxi und auf zur Streits Lounge – eine gute halbe Stunde zu spät.

Unsere Gäste hatten sich bereits zum Begrüßungsdrink getroffen. Einige hatten Schwierigkeiten mich zu erkennen, da ich beim Dreh wesentlich struppiger um Kopf und Kinn herum gewesen war.

Aber spätestens jetzt waren alle Widrigkeiten des Abends vergessen. Unsere beiden Hauptdarsteller Malin und Michael waren da, ein Großteil vom Team hatte es geschafft – und die Örtlichkeit hätte schicker nicht sein können: Ein kleines Kino mit angeschlossener Bar, über und über geschmückt mit alten und neuen Filmpostern und Schauspielerportraits. Sogar Sven Matthias konnte es auf den letzter Drücker einrichten zu kommen.

Nach einer kurzen Begrüßung durch Jonas und ich mich hieß es dann Film ab!

Die Lichter gingen aus, der Projektor erwachte zum Leben und der Moment, auf den ich solange angespannt gewartet hatte, war gekommen.

Ich kann euch nicht sagen, was das für ein Gefühl war: Eine Mischung aus Freude, Bauchkribbeln und großer Erleichterung. Es war schwierig, nicht die ganze Zeit wie ein Mondkalb vor mich hin zu grinsen.

Anschließend gab es Applaus – dann wurden die DVD-Extras abgespielt: Der Blick hinter die Kulissen, gefilmt von Simon Vogler, gefolgt von den Setfotos, die Christoph Mannhardt beigesteuert hatte (unterlegt mit Cobra Style von den Teddybears).

Im Nachhinein ärgert es mich, dass ich nicht mehr (und bessere) Fotos gemacht, bzw. die Videokamera meines Smartphones schlicht und ergreifend vergessen hatte.

Aber es gab einfach zu viele Leute zu begrüßen und kennen zu lernen (wie zum Beispiel David Brych von Frogmotion oder Sönke Strohkark vom Hörspiellabel fear4ears).

Auf der Theke lagen DVDs für alle Filmbeteiligten aus. Natürlich krallte ich mir sofort mein Exemplar und sammelte Unterschriften vom Team mit Silberstift. Die Zeit verging wie im Fluge und irgendwann gegen 2:00 Uhr Nachts kehrten wir ins Hotel zurück. Und natürlich war an Schlaf erst einmal nicht zu denken und so lag ich wach da, fast genauso aufgeregt wie zuvor.

Am nächsten Morgen verließen wir das Hotel kurz nach neun Uhr und traten die Heimreise an: völlig übernächtigt und K.O. Aber zufrieden. (Auf der Fahrt erfuhr ich dann per Mail, dass die Poster heute nachgeliefert werden sollen. Ich warte immer noch.)

Natürlich ist es für Jonas und mich im Augenblick unmöglich, den Film objektiv zu betrachten, dafür haben wir ihn einfach zu oft gesehen. Möglicherweise werden Monate, wenn nicht Jahre vergehen, bis wir sagen können: Das Experiment ist geglückt – oder gescheitert (oder beides zugleich). Aber das könnte uns im Moment nicht gleichgültiger sein: Wir hatten einen großartigen Cast, ein großartiges Team und eine Menge Spaß obendrein.

Und der nächste Film kommt bestimmt.

Heut´ tanzen alle Puppen, macht auf der Bühne Licht… Das Kino füllt sich so langsam.

Sounddesignerin Claudia Mattai del Moro und ich.

Oberbeleuchterin Sabine Volgmann mit Beleuchter Kay Heistermann (ganz links – sorry wegen der roten Augen, Kay!)

Malin mit Gästen und Sven Bo, dem besten Aufnahmeleiter des Universums. (Oder wenigstens der Lokalen Gruppe.)

Malin mit dem Skript für einen weiteren Joda Film-Film.

Stars zum Anfassen.

Christoph Mannhardt, unser Set-Fotograf. Einige seiner Mimikry-Bilder findet ihr hier.

Gespräch nach dem Film: Sven Bo und Jonas nebst Michael Bernhard und Gattin.

Ein Team wie Nitro und Glyzerin.

Sogar ein schwerer Dampfmann turnte herum. (Einen Keks für denjenigen, der die Referenz erkennt.)

Stylisch, stylischer, Streits Lounge.

Und hier ist sie nun, meine selbstpersönliche Mimikry-DVD! Alle Team-Mitglieder, die nicht dabei sein konnten, kriegen ihre eigenen DVDs im Laufe der Woche.

Das Teil macht sich sogar gut im DVD-Player.

Mimikry: Auf zur Premiere!

Heute ist es endlich so weit:, ein Tag, auf den ich mehr gefreut habe, als alle Weihnachten und Geburtstage zusammen: Mimikry feiert seine (cast- und crewinterne) Premiere in Hamburg!

Mein lieber Schwan – ich weiß nicht, wann ich das letzte Mal so aufgeregt war.

Mittlerweile ist es ein Jahr und fünf Monate her, dass die erste Klappe fiel. Ich wünschte, ich könnte sagen, es käme mir gar nicht so lange vor, aber das tut es.

Um so mehr freue ich mich, heute Abend unsere beiden Hauptdarsteller Malin und Michael und einen Großteil der Crew wiederzusehen. Und nicht zu vergessen: endlich unseren kleinen Film auf DVD in Händen zu halten.

Stattfinden wird das Ganze in der Streits Lounge am Jungfernstieg – eine stylische Location mit angeschlossenem Minikino.

Eigentlich war geplant, zwei Filmposter mitzunehmen (siehe oben), die Cast und Crew und alle anderen Beteiligten mit Silberstift signieren sollten. Die Lieferung war vor vorgestern angekündigt. Und ich warte immer noch.

Drückt mir mal die Daumen, dass die Post noch vor 12:00 Uhr hier eintrudelt, denn danach geht die Reise gen Hamburg los. Sobald ich wieder da bin gibt es natürlich einen ausführlichen Bericht mit Fotos.

PS: Erwähnte ich schon, wie aufgeregt ich bin?

Mimikry: DVD ist fertig!

Und endlich ist auch die DVD von Mimikry fertig, dank der unermüdlichen und großartigen Arbeit von Sabine Volgmann, unserer Oberbeleuchterin, VFX-Frau und persönlichen Superheldin.

Allerdings ist die DVD – wie schon erwähnt – erstmal nur für Cast und Crew gedacht.

Nichtdestotrotz hat sich Sabine viel Mühe mit dem animierten Menü und allen weiteren Extras gemacht (einen niedrig aufgelösten Screen Shot seht Ihr weiter unten).

Tja, jetzt fehlt nur noch ein Premierentermin.

Vayu: Aus der Renderwerkstatt

Es ist mal wieder Zeit für ein Vayu-Update!

Vielleicht habt ihr die Figurenentwürfe schon gesehen, die Colin Winkler zu unserem Projekt beigesteuert hat. Im Augenblick dabei ist unser Team dabei, Colins Zeichnungen in dreidimensionale Figuren umzuwandeln.

„Unser Team“ sind unsere 3D-Artists Christian Metzger, Martin Milz und Thomas Brockmann, allesamt Studenten an der Hochschule Ostwestfalen-Lippe in Lemgo. Ich dachte mir, die drei stellen sich am besten selbst vor:

Christian

„Hi, ich bin Chris, Medienproduzent im 6. Semester. Mit Vayu will ich im nächsten Semester meinen Bachelor abschließen. Die Aufgabenteilung im 3D-Team läuft ziemlich ineinander, wir arbeiten also alle in jedem Bereich mit. Trotzdem ist es gut, wenn man für ein Department besonders verantwortlich ist, falls Entscheidungen getroffen werden müssen. Ich bin also Head of Animation in unserem Projekt und somit für Timing und Bewegung zuständig.
Ich hoffe, ihr freut euch schon genauso wie wir auf das fertige Produkt, ich kann’s zumindest kaum erwarten bewegte Bilder zu sehen!“

Thomas

„Nach meinem Abitur in Detmold habe ich eine Ausbildung zum Mediengestalter im Bereich Print gemacht. Dort habe ich viel über die Druckvorstufe und Druckverfahren gelernt, aber auch alles über die überlebenswichtigen Werkzeuge „Photoshop“ und „Illustrator“.
Nach der Ausbildung und einem weiteren Jahr als fester Mitarbeiter wurde das Interesse an bewegten Bildern so groß, dass ich das Studium in Lemgo angefangen habe.
In den 3D-Programmen kann ich mein Wissen aus der Bildbearbeitung, Grafikgestaltung und Programmierung mit einfließen lassen.
Das Vayu-Projekt wird meine Bachelorarbeit im Studiengang Medienproduktion. Seit dem 3. Semester weiß ich, dass meine Bachelorarbeit und mein späteres Berufsfeld im 3D-Animationsbereich liegen sollen.
Bei Vayu liegen meine Interessen im Bereich Texturing, Lighting, Rendering und Effects. Aber das heißt nicht, dass ich mich aus den anderen Bereichen heraushalte. Bis jetzt arbeiten wir zu gleichen Teilen in allen Departments.“

Martin

„Ich heiße Martin Milz, bin 21 Jahre jung und im Projekt Vayu einer der 3D-Artists. Meine Hauptaufgabe ist das Modellieren und Riggen, aber wie Thomas und Christian auch, animiere ich, erstelle Texturen und alles andere was man für so einen Film machen muss. Vayu ist mein erstes großes Animationsprojekt, mal gucken was am Ende rauskommt.“

Zu der Arbeitsweise der drei schreibt Martin:

„Die meiste Zeit benutzen wir das Programm MAYA. Hier entstehen alle 3D-Modelle und Animationen. Jedoch werden auch andere Programme benutzt, wie Photoshop für die Texturen, Mudbox für das Sculpting und die Texturen und After Effects/ Nuke für das Compositing.
Im Moment sind wir noch ziemlich am Anfang der Produktion. Nachdem die ganzen Artworks fertig gestellt waren, haben wir uns Low-Poly (nicht detaillierte) Modelle zu den Charakteren gebaut. Im nächsten Schritt werden die Modelle immer weiter ausgearbeitet, bis wir damit zufrieden sind. Anschließend werden Texturen erstellt und die Figuren werden geriggt.
Momentan kommen wir gut voran, wir machen beinahe täglich sichtbare Fortschritte. Trotzdem wird es noch etwas dauern, bis die Modelle alle fertig sind. Grob geschätzt, haben wir 40% von den Charaktere fertiggestellt.“

Hier seht ihr ein paar ältere Screenshots aus der Modellier-Werbstatt. Wie ihr seht, wirken die Figuren in diesem Stadium noch sehr steif und puppenhaft – nichtsdestotrotz ist schon klar zu erkennen, was aus ihnen werden wird:

Das Schiff

Die 3D-Umsetzung des Trawlers Ea wird Christian in die Hände nehmen, wobei er auf ein von Martin geschaffenes Grundmodell aufgebaut hat. Hier seht ihr auch zwei Screenshots der Harpune, die am Bug des Schiffs aufgebaut ist.

Der Drachenwal

Auch der Wal wird von Chris modelliert. Ich bin schon sehr gespannt auf die Texturen, besonders die fluoreszierenden, blauen Flecken.

Der Käpt’n, Harpunier und Steuermann

Martin wiederum zeichnet für die Figuren verantwortlich. Der Käpt’n und der Harpunier sind schon sehr deutlich zu erkennen. Der arme Steuermann dagegen ist noch ziemlich nackt.

Das Wolkenmeer

Die Umsetzung des Schauplatzes hat Thomas übernommen. Was jetzt noch an eine Landschaft aus Bauklötzen erinnert, wird im fertigen Film ein Wald/Gebirge aus Wolken im Abendlicht werden, durch die das Schiff und der Drachenwal fliegen.